暇つぶしに考えたデッキ案でも。
暇人は作ってみてください。
弱かったとしても責任はイッサイガッサイとりませんのでそのつもりでw
その1 スリヴァー対立
おそらく全国の皆さんが考えたであろうこのデッキ。
《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》で擬似対立するデッキ。
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》や《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》を使うとさらにロックが強固になり、やる気を削ぐこと請け合い。
《嵐の目/Eye of the Storm》・・・?
その2 スリヴァー・ファイアーズ
またスリヴァーかよとかいうツッコミは無しの方向でw
帰ってきた《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》こと《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》を使ったRGステロイドデッキ。
このカラーパターンの特徴は、火力もさることながら、《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》と《針刺スリヴァー/Spined Sliver》のシナジーや《増力スリヴァー/Might Sliver》《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》などの展開で一気に押し切れる爆発力、ペインランドやショックランドを使わなければアンコモンまでで構築可能な経済性をも併せ持つことです。
全体除去にはからっきし弱いですがw
その3 タッチ緑エターナルブルー
《永劫での歩み/Walk the Aeons》の発表以来誰もが夢見たデッキでしょう。
しかし《永劫での歩み/Walk the Aeons》のバイバックコストは戦慄の島3枚。
ということは、毎ターン島3枚さえ確保できれば・・・?
ずっとオレのターン!!
________________________
\ /
\/
, -─- 、 , -‐- 、
,, -’" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./
l、| | l // ///| l / / //// / /
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | /
/⌒ヽ | \ `ー’ ゝl // `ー’ /|/⌒v’
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l’ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐’" .|
./ (;;) |\ `ー‐’´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐’" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐’":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
ですよねw
ということで、《喚起/Recollect》や《土地守/Groundskeeper》などを
使わずに
ライブラリーを空にし、《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing》(普通にプレイ)でバイバック経由なしで使いまわそうと模索中。
誰か暇な人組んでみてください。ファイアーズは組んでみましたが全体除去打たれなければ押し切れるデッキだと思いますが、使用して下さる際には自己責任でお願いします。
追伸:海馬君ずれまくりww
暇人は作ってみてください。
弱かったとしても責任はイッサイガッサイとりませんのでそのつもりでw
その1 スリヴァー対立
おそらく全国の皆さんが考えたであろうこのデッキ。
《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》で擬似対立するデッキ。
《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》や《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》を使うとさらにロックが強固になり、やる気を削ぐこと請け合い。
《嵐の目/Eye of the Storm》・・・?
その2 スリヴァー・ファイアーズ
またスリヴァーかよとかいうツッコミは無しの方向でw
帰ってきた《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》こと《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》を使ったRGステロイドデッキ。
このカラーパターンの特徴は、火力もさることながら、《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》と《針刺スリヴァー/Spined Sliver》のシナジーや《増力スリヴァー/Might Sliver》《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》などの展開で一気に押し切れる爆発力、ペインランドやショックランドを使わなければアンコモンまでで構築可能な経済性をも併せ持つことです。
全体除去にはからっきし弱いですがw
その3 タッチ緑エターナルブルー
《永劫での歩み/Walk the Aeons》の発表以来誰もが夢見たデッキでしょう。
しかし《永劫での歩み/Walk the Aeons》のバイバックコストは戦慄の島3枚。
ということは、毎ターン島3枚さえ確保できれば・・・?
ずっとオレのターン!!
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ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l’ノ
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ですよねw
ということで、《喚起/Recollect》や《土地守/Groundskeeper》などを
使わずに
ライブラリーを空にし、《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing》(普通にプレイ)でバイバック経由なしで使いまわそうと模索中。
誰か暇な人組んでみてください。ファイアーズは組んでみましたが全体除去打たれなければ押し切れるデッキだと思いますが、使用して下さる際には自己責任でお願いします。
追伸:海馬君ずれまくりww
GUITAR。(綴り不安
2007年1月21日 音楽久々なのでもう一個くらい。
最近あわせてないですね・・・
年末に仙台乗りこんで合わせたっきり(汗)
アルミナのバンスコなかなかないっすね・・・
しょうがないからメア放棄せざるをえない(泣)
最近「MODEL FT2」という曲をやってます。
ギタドラの曲なので知ってる人は知ってると思います。
あれを実際のギターで弾いたら・・・?
痛い痛い痛い
手首腱鞘炎になりますた(´・ω・`)
泉さんはあっさり弾けてすごいです。
オイラも見習わなければ。
でもベースやりたいよ・・・(´・ω・`)
いいかげんサブポジションは秋田よ〜(ヲイ
サブポジ×ついてるよ〜(パワプロネタ
最近あわせてないですね・・・
年末に仙台乗りこんで合わせたっきり(汗)
アルミナのバンスコなかなかないっすね・・・
しょうがないからメア放棄せざるをえない(泣)
最近「MODEL FT2」という曲をやってます。
ギタドラの曲なので知ってる人は知ってると思います。
あれを実際のギターで弾いたら・・・?
痛い痛い痛い
手首腱鞘炎になりますた(´・ω・`)
泉さんはあっさり弾けてすごいです。
オイラも見習わなければ。
でもベースやりたいよ・・・(´・ω・`)
いいかげんサブポジションは秋田よ〜(ヲイ
サブポジ×ついてるよ〜(パワプロネタ
くわがた丸さんリンクありがとうございますm(__)m
ちょっと事情あってPCさわれず更新超間延び。
といってもなかなか環境に変化は起こらないわけで。
そういえば、次元の混乱のフルスポイラー出たみたいですね。
毎度おなじみのガセネタが判明してしまうわけです。
しかし、それを差し引いても強力なカードが多いですね。
今回久々の強力なエキスパンションではないでしょうか。
あ〜。箱買いしてぇ〜、大人買いしてぇ〜(泣)
ちょっと事情あってPCさわれず更新超間延び。
といってもなかなか環境に変化は起こらないわけで。
そういえば、次元の混乱のフルスポイラー出たみたいですね。
毎度おなじみのガセネタが判明してしまうわけです。
しかし、それを差し引いても強力なカードが多いですね。
今回久々の強力なエキスパンションではないでしょうか。
あ〜。箱買いしてぇ〜、大人買いしてぇ〜(泣)
ばいあんさんリンクありがとうございますm(__)m
公式HPに多少プレビューが載っていましたので拝借。
http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/382
新アクローマとともに、スリヴァーらしきもの、天秤らしきもの、イクシドール、ウツボと竜の中間らしきものの画像があります。
http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr261
黒《神の怒り/Wrath of God》、緑《ボール・ライトニング/Ball Lightning》などの画像とともになぜか《記憶の欠落/Memory Lapse》が載っています。
まさか《記憶の欠落/Memory Lapse》も・・・(?)
それはさておき、新タイムシフトカードの背景キレイですね。
公式HPに多少プレビューが載っていましたので拝借。
http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/382
新アクローマとともに、スリヴァーらしきもの、天秤らしきもの、イクシドール、ウツボと竜の中間らしきものの画像があります。
http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr261
黒《神の怒り/Wrath of God》、緑《ボール・ライトニング/Ball Lightning》などの画像とともになぜか《記憶の欠落/Memory Lapse》が載っています。
まさか《記憶の欠落/Memory Lapse》も・・・(?)
それはさておき、新タイムシフトカードの背景キレイですね。
とりあえず今日入手した情報を拝借掲載。
Tomb of Yawgmoth
Legendary Land (R)
Each land is a Swamp in addition to its other land types.
直訳。
ヨーグモスの墳墓
伝説の土地(レア)
各土地はそれぞれの土地タイプに加えて沼である。
黒が本格的に強くなりそうです・・・
とりあえず土地全てで《魂の消耗/Consume Spirit》が打てます(そんだけ!?
Numot, the Devastator (3)(R)(U)(W)
Legendary Creature - Dragon (R)
Flying
Whenever Numot, the Devastator deals combat damage to an opponent, you may pay (2)(R). If you do, destroy two target lands.
6/6
直訳
圧倒するものニューマット(?)
伝説のクリーチャー − ドラゴン
飛行
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(R)を支払ってもよい。そうした場合、土地2つを対象とし、それらを破壊する。
トリコロールのドラゴンはランデスのようです。
正直6マナ出せる頃になってからランデスしても遅い気がしますが・・・。
でも効果自体は強力。
古のニコル・シュートみたいに早い段階で能力を使用できたら戦況が有利になることは間違いないでしょう。
Tomb of Yawgmoth
Legendary Land (R)
Each land is a Swamp in addition to its other land types.
直訳。
ヨーグモスの墳墓
伝説の土地(レア)
各土地はそれぞれの土地タイプに加えて沼である。
黒が本格的に強くなりそうです・・・
とりあえず土地全てで《魂の消耗/Consume Spirit》が打てます(そんだけ!?
Numot, the Devastator (3)(R)(U)(W)
Legendary Creature - Dragon (R)
Flying
Whenever Numot, the Devastator deals combat damage to an opponent, you may pay (2)(R). If you do, destroy two target lands.
6/6
直訳
圧倒するものニューマット(?)
伝説のクリーチャー − ドラゴン
飛行
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(R)を支払ってもよい。そうした場合、土地2つを対象とし、それらを破壊する。
トリコロールのドラゴンはランデスのようです。
正直6マナ出せる頃になってからランデスしても遅い気がしますが・・・。
でも効果自体は強力。
古のニコル・シュートみたいに早い段階で能力を使用できたら戦況が有利になることは間違いないでしょう。
今回早くから注目されていた、ボルバーカラーの伝説のドラゴンの情報がありましたので拝借させていただきます。
Intet,the Dreamer / 夢見るものインテット? (3)(U)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(U)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚裏向きにゲームから取り除く。そのカードがゲームから取り除かれている限り、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは〜が場にあるかぎり、そのカードをマナコストを支払うことなくプレイしてもよい。
6/6
《シータボルバー/Cetavolver》色のドラゴンは《束の間の開口/Temporal Aperture》みたいな能力を持ちます。
とりあえずライブラリー操作系のカードとは相性がよさそうです。
Oros, The Avenger / 報復するものオロス? (3)(W)(B)(R)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(W)を支払ってもよい。そうした場合、〜は白でないすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。
6/6
《デイガボルバー/Degavolver》色のドラゴンは全体に《掃射/Strafe》の白でないバージョン。
強力なことは強力なのですが、多少オーバーキル気味かも・・・。
小粒の数を並べる ウィニーは白に多いので活躍できるかは環境次第でしょう。
リミテッドでは初手級の強さでしょう。
Teneb, the Pilferer / 奪うものテネブ? (3)(B)(W)(G)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン (レア)
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(B)を支払ってもよい。そうした場合、墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
《ネクラボルバー/Necravolver》色のドラゴンはライフを払わない《再活性/Reanimate》です。
効果自体は超強力。リアニメイトデッキのみならず手札破壊などのお供や187クリーチャーの再利用などなど。
しかしこれもオーバーキル感が。
この手のクリーチャー全てに言えることですが、リミテッドでは初手即決級です。
Vorosh, the Harvester / 収穫するものボロシュ? (3)(G)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン (レア)
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(G)を支払ってもよい。そうした場合、〜の上に+1/+1カウンターを6個置く。
6/6
《アナボルバー/Anavolver》色のドラゴンはセルフ強化です。
1回ダメージが通ると12/12と強化の幅は他の比ではありません。
うっかり《倍増の季節/Doubling Season》なんかが置いてあると
1回で18/18のバケモノが出現します。
《ラッカボルバー/Rakavolver》色のドラゴンはまだ情報がありませんが、本家がサイクル最強でしたから弱められていいる可能性もあります。
今回のドラゴンはリミテッドのみならず構築も揺るがしそうですね・・・。要注目です。
※日本語名はKUROが直訳したものであり、製品版とは異なる可能性がありますのでご了承ください。
Intet,the Dreamer / 夢見るものインテット? (3)(U)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(U)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚裏向きにゲームから取り除く。そのカードがゲームから取り除かれている限り、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは〜が場にあるかぎり、そのカードをマナコストを支払うことなくプレイしてもよい。
6/6
《シータボルバー/Cetavolver》色のドラゴンは《束の間の開口/Temporal Aperture》みたいな能力を持ちます。
とりあえずライブラリー操作系のカードとは相性がよさそうです。
Oros, The Avenger / 報復するものオロス? (3)(W)(B)(R)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(W)を支払ってもよい。そうした場合、〜は白でないすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。
6/6
《デイガボルバー/Degavolver》色のドラゴンは全体に《掃射/Strafe》の白でないバージョン。
強力なことは強力なのですが、多少オーバーキル気味かも・・・。
小粒の数を並べる ウィニーは白に多いので活躍できるかは環境次第でしょう。
リミテッドでは初手級の強さでしょう。
Teneb, the Pilferer / 奪うものテネブ? (3)(B)(W)(G)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン (レア)
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(B)を支払ってもよい。そうした場合、墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
《ネクラボルバー/Necravolver》色のドラゴンはライフを払わない《再活性/Reanimate》です。
効果自体は超強力。リアニメイトデッキのみならず手札破壊などのお供や187クリーチャーの再利用などなど。
しかしこれもオーバーキル感が。
この手のクリーチャー全てに言えることですが、リミテッドでは初手即決級です。
Vorosh, the Harvester / 収穫するものボロシュ? (3)(G)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン (レア)
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(G)を支払ってもよい。そうした場合、〜の上に+1/+1カウンターを6個置く。
6/6
《アナボルバー/Anavolver》色のドラゴンはセルフ強化です。
1回ダメージが通ると12/12と強化の幅は他の比ではありません。
うっかり《倍増の季節/Doubling Season》なんかが置いてあると
1回で18/18のバケモノが出現します。
《ラッカボルバー/Rakavolver》色のドラゴンはまだ情報がありませんが、本家がサイクル最強でしたから弱められていいる可能性もあります。
今回のドラゴンはリミテッドのみならず構築も揺るがしそうですね・・・。要注目です。
※日本語名はKUROが直訳したものであり、製品版とは異なる可能性がありますのでご了承ください。
次元の混乱。?+追記
2007年1月5日 MTG今回のタイムシフトは、「プレーンシフト」らしいですね。
既存のカードを色を変えて再録した感じみたいです。
情報がいくつか手に入ったので拝借させていただきたいと思います。
タイムシフト(現時点の公開
白・・・《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《掃射/Strafe》
《ブラストダーム/Blastoderm》
《Drop of Honey》
青・・・《葬送の魔除け/Funeral Charm》
黒・・・《神の怒り/Wrath of God》
《疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish》
《セラの天使/Serra Angel》
赤・・・情報なし
緑・・・情報なし
以上のように、各環境を支配してきた超パワーカードが色を変えて登場しています。
これが環境に与える影響は計り知れないでしょう。
たとえばオルゾフ系のデッキでは《神の怒り/Wrath of God》8枚体制なんてのも実現します。(実際8枚もいらないと思いますが)
現時点ではこれくらいしか情報は出ていませんが、これ以外にも強力なカードが復活するとみてまず間違いは無いと思います。
注目の赤アクローマの能力も発表されました。
《Akroma, Angel of Fury》
(5)(R)(R)(R)
Akroma,Angel of Furyは打ち消されない。
速攻,飛行,先制攻撃,プロテクション(青),プロテクション(白)
(R):〜はターン終了時まで+1/+0の修整を得る。
変異:(3)(R)(R)(R)
4/4
警戒、トランプルが置き換わっています。
P/Tも下がっています。
タイムシフト再録されている本家とどちらを使うかはメタゲームに大きく左右されるでしょう。
※変異見落としてましたorz
謹んでお詫び申し上げます。
あと時のらせんでも登場した大魔導士サイクルが再登場するようです。
《Magus of the Bazaar》
(1)(U)
(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。
0/1
《Bazaar of Baghdad》能力を内蔵した大魔導士です。
時のらせんの大魔導士は過去のアーティファクトの能力を持ちましたが、今回のサイクルは土地のようです。
《Bazaar of Baghdad》といえば、いにしえの超強力な土地として有名です。現環境においても、発掘、マッドネス、フラッシュバックとの相性は抜群です。青いデッキでは良く見かけるようになると思われます。(導師?)
《Magus of the Arena》
(4)(R)(R)
(3)(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、いずれかの対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらの各クリーチャーは、互いに自身のパワーに等しい値のダメージを他方に与える。
5/5
《闘技場/Arena》能力を内蔵した大魔導士です。
少々自身が重いですが、サイズがあるので自らを対象にして殴り合ってもそうそう負けることは無いでしょう。
このように、次元の混乱は面白そうですが、過去のカードの焼き直しが多いので、R&Dがネタ切れをおこしたのではないかとひそかにハラハラしています。
さあ、デッキを作ってみよう。(導師風
既存のカードを色を変えて再録した感じみたいです。
情報がいくつか手に入ったので拝借させていただきたいと思います。
タイムシフト(現時点の公開
白・・・《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》
《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
《掃射/Strafe》
《ブラストダーム/Blastoderm》
《Drop of Honey》
青・・・《葬送の魔除け/Funeral Charm》
黒・・・《神の怒り/Wrath of God》
《疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish》
《セラの天使/Serra Angel》
赤・・・情報なし
緑・・・情報なし
以上のように、各環境を支配してきた超パワーカードが色を変えて登場しています。
これが環境に与える影響は計り知れないでしょう。
たとえばオルゾフ系のデッキでは《神の怒り/Wrath of God》8枚体制なんてのも実現します。(実際8枚もいらないと思いますが)
現時点ではこれくらいしか情報は出ていませんが、これ以外にも強力なカードが復活するとみてまず間違いは無いと思います。
注目の赤アクローマの能力も発表されました。
《Akroma, Angel of Fury》
(5)(R)(R)(R)
Akroma,Angel of Furyは打ち消されない。
速攻,飛行,先制攻撃,プロテクション(青),プロテクション(白)
(R):〜はターン終了時まで+1/+0の修整を得る。
変異:(3)(R)(R)(R)
4/4
警戒、トランプルが置き換わっています。
P/Tも下がっています。
タイムシフト再録されている本家とどちらを使うかはメタゲームに大きく左右されるでしょう。
※変異見落としてましたorz
謹んでお詫び申し上げます。
あと時のらせんでも登場した大魔導士サイクルが再登場するようです。
《Magus of the Bazaar》
(1)(U)
(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。
0/1
《Bazaar of Baghdad》能力を内蔵した大魔導士です。
時のらせんの大魔導士は過去のアーティファクトの能力を持ちましたが、今回のサイクルは土地のようです。
《Bazaar of Baghdad》といえば、いにしえの超強力な土地として有名です。現環境においても、発掘、マッドネス、フラッシュバックとの相性は抜群です。青いデッキでは良く見かけるようになると思われます。(導師?)
《Magus of the Arena》
(4)(R)(R)
(3)(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、いずれかの対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらの各クリーチャーは、互いに自身のパワーに等しい値のダメージを他方に与える。
5/5
《闘技場/Arena》能力を内蔵した大魔導士です。
少々自身が重いですが、サイズがあるので自らを対象にして殴り合ってもそうそう負けることは無いでしょう。
このように、次元の混乱は面白そうですが、過去のカードの焼き直しが多いので、R&Dがネタ切れをおこしたのではないかとひそかにハラハラしています。
さあ、デッキを作ってみよう。(導師風
いくらエキスパンションのタイトルがこれとはいえ混乱しすぎではないでしょうか?
特にびっくりしたのが黒い《神の怒り/Wrath of God》です。
青白のパーミッションが白を混ぜてある大きな理由は《神の怒り/Wrath of God》に他ならないわけであり、
これからは青白のパーミッションは衰退して単体除去に優れる青黒パーミッションが登場してしまうという状況も容易に想像がつきます。(しかしタイムシフトで《解呪/Disenchant》があるのでタッチ白はあるかも)
赤のバウンスとか・・・
いったいマジックはどうなってしまうのでしょう。
追伸:鉄道員さんリンクありがとうございます。
追伸の追伸:新年あけましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
特にびっくりしたのが黒い《神の怒り/Wrath of God》です。
青白のパーミッションが白を混ぜてある大きな理由は《神の怒り/Wrath of God》に他ならないわけであり、
これからは青白のパーミッションは衰退して単体除去に優れる青黒パーミッションが登場してしまうという状況も容易に想像がつきます。(しかしタイムシフトで《解呪/Disenchant》があるのでタッチ白はあるかも)
赤のバウンスとか・・・
いったいマジックはどうなってしまうのでしょう。
追伸:鉄道員さんリンクありがとうございます。
追伸の追伸:新年あけましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。
白黒の二色地形が手に入ってきたので白黒のデッキを組みたいと思います。
軽く検索かけてみたところ、純粋なコントロールのほかに、
「オルゾフ・アグロ」などと呼ばれるウィニー系ビートダウンも
組まれていて、それなりの戦果を挙げていることがわかりました。
今は環境的にどちらのほうが適しているのかわかりませんので、意見募らせていただきたいと思います。
お気軽に意見カキコお願いします。
追伸:おばらんどさん相互ありがとうございます。
追伸の追伸:どなたかナイトメアの曲「アルミナ」のスコアもっていらっしゃる方がいたら貸していただきたく思います。
KUROをリアルで知ってる方はよろしくお願いします。
軽く検索かけてみたところ、純粋なコントロールのほかに、
「オルゾフ・アグロ」などと呼ばれるウィニー系ビートダウンも
組まれていて、それなりの戦果を挙げていることがわかりました。
今は環境的にどちらのほうが適しているのかわかりませんので、意見募らせていただきたいと思います。
お気軽に意見カキコお願いします。
追伸:おばらんどさん相互ありがとうございます。
追伸の追伸:どなたかナイトメアの曲「アルミナ」のスコアもっていらっしゃる方がいたら貸していただきたく思います。
KUROをリアルで知ってる方はよろしくお願いします。
今日は今年最後の金曜日!
ってことで近場のお店の日中フライデー・ナイト・マジック
(昼間だからフライデー・デイ・マジック 略してFDM)
に行ってきました!
日ごろ来ないような人たちも来て大会はとても盛り上がりました。
構築とブードラの大会でしたが、KUROは資金不足
人数の都合でブードラはお休み(汗)
構築はスーサイドしつつ《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》などでライフ補充するゴルガリカラーのビートダウン。
《記憶の欠落/Memory Lapse》 したので詳細レポは勘弁(汗)
1回戦でいきなりリアニメと対戦。
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》対策こそすれ《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》対策はしていなく、殴り負け
このあとこれを引きずって1-2-0落ちorz
まあ今年最後の大会を勝利で飾れなかったのは残念ですが、来年に向けての指針としたいと思います。
それではみなさん、よいお年を〜 ノシ
ってことで近場のお店の日中フライデー・ナイト・マジック
(昼間だからフライデー・デイ・マジック 略してFDM)
に行ってきました!
日ごろ来ないような人たちも来て大会はとても盛り上がりました。
構築とブードラの大会でしたが、KUROは
人数の都合でブードラはお休み(汗)
構築はスーサイドしつつ《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》などでライフ補充するゴルガリカラーのビートダウン。
《記憶の欠落/Memory Lapse》 したので詳細レポは勘弁(汗)
1回戦でいきなりリアニメと対戦。
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》対策こそすれ《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower》対策はしていなく、殴り負け
このあとこれを引きずって1-2-0落ちorz
まあ今年最後の大会を勝利で飾れなかったのは残念ですが、来年に向けての指針としたいと思います。
それではみなさん、よいお年を〜 ノシ
最近どこぞの工作員に影響されたのかメタ外作りに凝ってます。
最近MWSで回してて楽しいと思ったのは擬似ターボバランス。
《均衡の復元/Restore Balance》《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》《時計回し/Clockspinning》がうだうだ言って勝つデッキ。
あと最近《時計回し/Clockspinning》にも凝ってます。
エクテンのターボ明神に組み込んだりすると面白いんじゃないかとか思ってみたり。
誰か有効な地雷or《時計回し/Clockspinning》の有効な使い方を伝授くださいm(__)m
最近MWSで回してて楽しいと思ったのは擬似ターボバランス。
《均衡の復元/Restore Balance》《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》《時計回し/Clockspinning》がうだうだ言って勝つデッキ。
あと最近《時計回し/Clockspinning》にも凝ってます。
エクテンのターボ明神に組み込んだりすると面白いんじゃないかとか思ってみたり。
誰か有効な地雷or《時計回し/Clockspinning》の有効な使い方を伝授くださいm(__)m
音楽一色で。
それもこれも人材不足なのです。
本来中坊のときからオイラはべぇすなのです。
それがぼぉかる&えれきぎたぁに回らなくてはならないのも人材不足なのです。少子化なのです(責任転嫁)
間奏のギターソロがキツイデス。
歌いながらのアルペジオがキツイデス。
指短いので親指ミュートがキツイデス。
ぶきっちょなのでラストサビでカポはずして投げるのがキツイデス。
これらひとつずつならなんとか・・・
曲の中でこれらを一気にやるのは吐血するくらいむずいです。
スタジオで暇みっけて音合わせしてるんですが、
これ人様にお見せできるのか?というかんじです(泣)
アドバイスお待ちしております(何様)
そして日記リンクもm(__)m
それもこれも人材不足なのです。
本来中坊のときからオイラはべぇすなのです。
それがぼぉかる&えれきぎたぁに回らなくてはならないのも人材不足なのです。少子化なのです(責任転嫁)
間奏のギターソロがキツイデス。
歌いながらのアルペジオがキツイデス。
指短いので親指ミュートがキツイデス。
ぶきっちょなのでラストサビでカポはずして投げるのがキツイデス。
これらひとつずつならなんとか・・・
曲の中でこれらを一気にやるのは吐血するくらいむずいです。
スタジオで暇みっけて音合わせしてるんですが、
これ人様にお見せできるのか?というかんじです(泣)
アドバイスお待ちしております(何様)
そして日記リンクもm(__)m
ええ。帰って参りました。超強行軍の修学旅行から。
特に楽しかったのはUSJ。
オーサカ・ピーポーの私にとってはUSJは2度目3度目。
正直アトラクションも何度も乗ってもなあ・・・とか思っていたものの
周りの人々はやる気マンマン。
ここで白けさせてはいけないと思い、更に面白いアトラクションを計画することに。
その名も大かくれんぼ大会
経緯:
1 T(大阪府在住、今日学校は間違いなくサボりであろう)からめえる。どうやらUSJでかくれんぼをしたいらしく、3つのヒントをもって見つけてみろと。
2 他の人の盛り上がりに水を差すのは良くないとなるべく一人で行動。
3 聞き込みなどをして捜すも見つからず。
4 タイムリミット10分前。あきらめてダチとお土産屋物色。
ええ、負けましたよ・・・orz
わたしまけましたわ(逆からも読もう)
日程が超強行軍だったのでものっそ疲れました・・・
特に楽しかったのはUSJ。
オーサカ・ピーポーの私にとってはUSJは2度目3度目。
正直アトラクションも何度も乗ってもなあ・・・とか思っていたものの
周りの人々はやる気マンマン。
ここで白けさせてはいけないと思い、更に面白いアトラクションを計画することに。
その名も大かくれんぼ大会
経緯:
1 T(大阪府在住、今日学校は間違いなくサボりであろう)からめえる。どうやらUSJでかくれんぼをしたいらしく、3つのヒントをもって見つけてみろと。
2 他の人の盛り上がりに水を差すのは良くないとなるべく一人で行動。
3 聞き込みなどをして捜すも見つからず。
4 タイムリミット10分前。あきらめてダチとお土産屋物色。
ええ、負けましたよ・・・orz
わたしまけましたわ(逆からも読もう)
日程が超強行軍だったのでものっそ疲れました・・・
氏にました
世界史オワタ\(^o^)/
最近新しいデッキでも組むかなと思ってカードあさってみました。
「ん〜これいいなあ。オンスロのアレと相性抜群・・・」
「《不朽の理想/Enduring Ideal》つええなあ」
「まてよ?確かアポカリにこんなカードが・・・」
子供達の活字離れのように、スタン離れが深刻ですどうもKUROです。
近所のマジック環境でエクステンデッドは歯牙にもかけられていません(泣)
Finals予選くらいしかエクステンデッドの大会は無いみたいです。
昔はフライデーなどでエクテンやる機会も多かったんですがね・・・。
個人的にインベイジョン〜オデッセイ〜オンスロートのあたりは大好きなんで、使いたいんです!!(何
アストログライド大好きです!!(だから何
BTW,最近ゴルガリ(黒緑)に目覚めました。コントロールに対しては滅法強く、対ビートダウンにもサイドの換装で対応できる柔軟さが売りです。
サイドボーディングによる変形は自分のもっとも得意とするところなので、これからゴルガリのデッキ考えようと思います。
世界史オワタ\(^o^)/
最近新しいデッキでも組むかなと思ってカードあさってみました。
「ん〜これいいなあ。オンスロのアレと相性抜群・・・」
「《不朽の理想/Enduring Ideal》つええなあ」
「まてよ?確かアポカリにこんなカードが・・・」
子供達の活字離れのように、スタン離れが深刻ですどうもKUROです。
近所のマジック環境でエクステンデッドは歯牙にもかけられていません(泣)
Finals予選くらいしかエクステンデッドの大会は無いみたいです。
昔はフライデーなどでエクテンやる機会も多かったんですがね・・・。
個人的にインベイジョン〜オデッセイ〜オンスロートのあたりは大好きなんで、使いたいんです!!(何
アストログライド大好きです!!(だから何
BTW,最近ゴルガリ(黒緑)に目覚めました。コントロールに対しては滅法強く、対ビートダウンにもサイドの換装で対応できる柔軟さが売りです。
サイドボーディングによる変形は自分のもっとも得意とするところなので、これからゴルガリのデッキ考えようと思います。
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V系大好きなこと限りなし。(古文変)
ラルク聴いてロックにハマッて、米からUKからさまざまな曲を薦められるままに聴きまくり歴since今の年齢の半分近く。
そんなときに出会ったのがディルなわけでござります。
あまりにぶっ飛んだ(いい意味で)曲にただひかれていったのが忘れもしない中2の時。
最近目をつけた(言い方悪いな)バンドはナイトメア、D’espairsRayです。
ナイトメアは現在住んでる場所の近くである仙台出身のバンドということで仙台のアマチュアバンドの間では良く聞く名前でした。
こないだとある携帯のコミュニティサイトで知り合った方からかなり強力な(マジで強力な)薦めをいただいて聴いてみたところクリーンヒット。
メンバーのユニークなキャラももちろん、曲の質もバッチグー(死語)でございます。
最近DEATH NOTEの主題歌がヒットしたのでご存知の方も多いと思われます。
D’espairsRayは詳しい人しか聞いたことが無い名前だと思います。
最初ラジオで耳にして「HYDEに似た声やな」とか思って調べたら
いつのまにかはまっていましたと。
ひそかにメジャーデビューしているみたいなんでチェックしてみてください。
他にもお勧めのバンドとかありましたらお気軽にコメよろしくお願いします。
KUROは人見知りをしません。
ラルク聴いてロックにハマッて、米からUKからさまざまな曲を薦められるままに聴きまくり歴since今の年齢の半分近く。
そんなときに出会ったのがディルなわけでござります。
あまりにぶっ飛んだ(いい意味で)曲にただひかれていったのが忘れもしない中2の時。
最近目をつけた(言い方悪いな)バンドはナイトメア、D’espairsRayです。
ナイトメアは現在住んでる場所の近くである仙台出身のバンドということで仙台のアマチュアバンドの間では良く聞く名前でした。
こないだとある携帯のコミュニティサイトで知り合った方からかなり強力な(マジで強力な)薦めをいただいて聴いてみたところクリーンヒット。
メンバーのユニークなキャラももちろん、曲の質もバッチグー(死語)でございます。
最近DEATH NOTEの主題歌がヒットしたのでご存知の方も多いと思われます。
D’espairsRayは詳しい人しか聞いたことが無い名前だと思います。
最初ラジオで耳にして「HYDEに似た声やな」とか思って調べたら
いつのまにかはまっていましたと。
ひそかにメジャーデビューしているみたいなんでチェックしてみてください。
他にもお勧めのバンドとかありましたらお気軽にコメよろしくお願いします。
KUROは人見知りをしません。
暇なのでやってます。
今回はシステム面での進歩がすさまじい印象しか受けませんでした。
初代「赤」をやっていた人にとっては開いた口がふさがりません。
驚いてばかりではなんなので感想を二つほど。
四天王強杉。(特にチャンピオンのルカリオ)
ヒンバスが出なさ杉。(ミロカロスかっこいいよねえ)
今回はシステム面での進歩がすさまじい印象しか受けませんでした。
初代「赤」をやっていた人にとっては開いた口がふさがりません。
驚いてばかりではなんなので感想を二つほど。
四天王強杉。(特にチャンピオンのルカリオ)
ヒンバスが出なさ杉。(ミロカロスかっこいいよねえ)
フライデー・ナイト・マジックプロモ
2006年11月16日 MTG コメント (10)集めています。
なぜかといいますと、私がもともと塾という学生の天敵
救世主のため金曜日の夜は外出できないからです。
だから効果よりも金曜日の夜の祭典に参加できない悔しさをこめて
集めています。
工作員or巫女がプロモ持ち帰ってくるので一安心(?)
てか12月のプロモ《火+氷/Fire+Ice》!?
欲しすぎ(泣)
なぜかといいますと、私がもともと塾という学生の
救世主のため金曜日の夜は外出できないからです。
だから効果よりも金曜日の夜の祭典に参加できない悔しさをこめて
集めています。
工作員or巫女がプロモ持ち帰ってくるので一安心(?)
てか12月のプロモ《火+氷/Fire+Ice》!?
欲しすぎ(泣)
"新環境"のコメントにて潜伏工作員が行っていた質問を自分流に。
リアルで私を知っている人は必ずやること。
それ以外の人も是非。その場合はKURO→自分に置き換えて考えてください。
全10問(第1問〜第10問)、各問題の点数は非公開。
第1門.TSPドラフトの初手において、KUROがピックする確立が最も高いものはどれか。
a) ダークウッドのベイロス
b) 大火口のカヴー
c) 結核
d) 従者
e) 遍歴のカゲロウ獣
第2門.以下のカードで最もKUROらしいものはどれか
a)《対抗呪文/Counterspell》
b)《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
c)《霊体の地滑り/Astral Slide》
d)《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
e)《生命吸収/Drain Life》
第3門.次のうち、最もKUROらしいコンボはどれか。
a)霊体の地滑り+永遠の証人
b)糾弾+道化の帽子+視野狭窄
c)マナ切り離し+ゴブリンの放火砲
d)巻物棚+うつろう爆発+ドラコ
e)明けの星、陽星+よりよい品物
第4門.ライフを得るカードという前提条件がある場合、次のうち、がKUROデザインする可能性が一番高いカードはどれか。
a)サクッって2点回復できるクマ
b)バイバック付き《治癒の軟膏/Healing Salve》
c)コスト+タップで回復できる土地。
d)赤白1で土地破壊+自分3点回復できるソーサリー
e)《賛美されし天使/Exalted Angel》みたいな魂の絆内蔵クリーチャー
第5門.ドラフトにおいて、KUROが最も気をつけているのはなにか。
a)サプライズ
b)土地の枚数と配分
c)商品(レア)
d)流れ
e)コンボ
第6門.4XX(Xは色マナ)でクリーチャーをデザインするなら、以下のどれが最もKUROらしいか。
a)4/4 これが場に出たとき、各プレイヤーは土地を3つ生け贄に捧げる。これは、すべてのクリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
b)6/6 飛行
c)8/1 速攻、トランプル
d)2/6 あなたはゲームに負けない。
e)10/8 これが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、これのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、これはあなたに4点のダメージを与える。
第7門.次のうち、KUROが嫌ってるものはどれか。
a)タップアウトすること
b)相手のカウンター
c)ドラフトで優勝したのに賞品がしょぼい
d)デッキパワーはものすごいのにプレイングが下手な人
e)頑張ってためたストームOR複製を《素早い静寂/Swift Silence》
第8門.次時のらせんのカードのうち、KUROが販売前にもっとも目をつけたのはどれか。
a)《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
b) 《心霊破/Psionic Blast》
c)《取り消し/Cancel》
d) 《突然の死/Sudden Death》
e)《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
第9門.次のうち、KUROが神と呼んでいるものはどれか。
a)《冬月台地/Wintermoon Mesa》
b)《蒼ざめた月/Pale Moon》
c)《甲鱗のワーム/Scaled Wurm》
d)《さまようもの/Wandering Ones》
e)潜伏工作員
第10門.ゲーム終盤、相手はアンタップ状態の島X3+手札3枚。こちらは、なんとしてもこの《燎原の火/Wildfire》を通さないと負けがほぼ確実という状況で、KUROならば相手の手札を見て何を思うか。
a)カウンターもってそうだけど背に腹はかえられず撃とうかな
b)カウンターもってそうなので撃たずに相手のプレイングミスを待つぜ
c)何も考えず撃つ
d)諦めて今日の晩飯のメニューを考える
e)カウンター無しに賭けて自身満々に撃つぜ
リアルで私を知っている人は必ずやること。
それ以外の人も是非。その場合はKURO→自分に置き換えて考えてください。
全10問(第1問〜第10問)、各問題の点数は非公開。
第1門.TSPドラフトの初手において、KUROがピックする確立が最も高いものはどれか。
a) ダークウッドのベイロス
b) 大火口のカヴー
c) 結核
d) 従者
e) 遍歴のカゲロウ獣
第2門.以下のカードで最もKUROらしいものはどれか
a)《対抗呪文/Counterspell》
b)《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
c)《霊体の地滑り/Astral Slide》
d)《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
e)《生命吸収/Drain Life》
第3門.次のうち、最もKUROらしいコンボはどれか。
a)霊体の地滑り+永遠の証人
b)糾弾+道化の帽子+視野狭窄
c)マナ切り離し+ゴブリンの放火砲
d)巻物棚+うつろう爆発+ドラコ
e)明けの星、陽星+よりよい品物
第4門.ライフを得るカードという前提条件がある場合、次のうち、がKUROデザインする可能性が一番高いカードはどれか。
a)サクッって2点回復できるクマ
b)バイバック付き《治癒の軟膏/Healing Salve》
c)コスト+タップで回復できる土地。
d)赤白1で土地破壊+自分3点回復できるソーサリー
e)《賛美されし天使/Exalted Angel》みたいな魂の絆内蔵クリーチャー
第5門.ドラフトにおいて、KUROが最も気をつけているのはなにか。
a)サプライズ
b)土地の枚数と配分
c)商品(レア)
d)流れ
e)コンボ
第6門.4XX(Xは色マナ)でクリーチャーをデザインするなら、以下のどれが最もKUROらしいか。
a)4/4 これが場に出たとき、各プレイヤーは土地を3つ生け贄に捧げる。これは、すべてのクリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
b)6/6 飛行
c)8/1 速攻、トランプル
d)2/6 あなたはゲームに負けない。
e)10/8 これが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、これのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、これはあなたに4点のダメージを与える。
第7門.次のうち、KUROが嫌ってるものはどれか。
a)タップアウトすること
b)相手のカウンター
c)ドラフトで優勝したのに賞品がしょぼい
d)デッキパワーはものすごいのにプレイングが下手な人
e)頑張ってためたストームOR複製を《素早い静寂/Swift Silence》
第8門.次時のらせんのカードのうち、KUROが販売前にもっとも目をつけたのはどれか。
a)《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
b) 《心霊破/Psionic Blast》
c)《取り消し/Cancel》
d) 《突然の死/Sudden Death》
e)《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
第9門.次のうち、KUROが神と呼んでいるものはどれか。
a)《冬月台地/Wintermoon Mesa》
b)《蒼ざめた月/Pale Moon》
c)《甲鱗のワーム/Scaled Wurm》
d)《さまようもの/Wandering Ones》
e)潜伏工作員
第10門.ゲーム終盤、相手はアンタップ状態の島X3+手札3枚。こちらは、なんとしてもこの《燎原の火/Wildfire》を通さないと負けがほぼ確実という状況で、KUROならば相手の手札を見て何を思うか。
a)カウンターもってそうだけど背に腹はかえられず撃とうかな
b)カウンターもってそうなので撃たずに相手のプレイングミスを待つぜ
c)何も考えず撃つ
d)諦めて今日の晩飯のメニューを考える
e)カウンター無しに賭けて自身満々に撃つぜ
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
2006年11月14日コメント (2)の日本語4TH白枠が近所の店で900だったから買ってみた。
その店は裏に数枚のコモン、アンコが封入されているタイプである。
ヒッピーの裏数枚。どうせ熊とか熊とか熊とか・・・etc
《記憶の欠落/Memory Lapse》・・・?
なかなかじゃん。お次は・・・
《衝動/Impulse》
《渦まく知識/Brainstorm》
《回想/Recall》
《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch》
ええ〜(驚)
その店は裏に数枚のコモン、アンコが封入されているタイプである。
ヒッピーの裏数枚。どうせ熊とか熊とか熊とか・・・etc
《記憶の欠落/Memory Lapse》・・・?
なかなかじゃん。お次は・・・
《衝動/Impulse》
《渦まく知識/Brainstorm》
《回想/Recall》
《ケアヴェクの火吹き/Kaervek’s Torch》
ええ〜(驚)
上のほうに音ゲー謳っておきながらMTGオンリーだったので音ゲーについて。
田舎だぜ
音ゲー端末なんて昔のしかないぜベイベ(泣)
drummania2とかいつのだよ・・・
POP’N MUSIC 3とか・・・
曲シラネエし
だから必死に昔の曲把握してます。
同感の人ヘルプヨロです。
田舎だぜ
音ゲー端末なんて昔のしかないぜベイベ(泣)
drummania2とかいつのだよ・・・
POP’N MUSIC 3とか・・・
曲シラネエし
だから必死に昔の曲把握してます。
同感の人ヘルプヨロです。