ひさびさの日記。

2007年4月3日 MTG
引越しとかでネット使えずでした。(言い訳

大会出たいです。

次元の混乱使えるって感覚があまりないのも頷いてもらえると思います。

何せ解禁してから出た公認大会はなんとゼロ

アリーナリーグ(非公認みたい)一回と非公認草の根大会2回のみorz

しかも1コエクテンやし・・・


以上大いなる愚痴でした。

GP京都終了

2007年3月21日 MTG
しましたね。

優勝したナベさんはおめでとうございます。

京都といえば地元です。

参加したかったな・・・(泣)

しかしNEETに限りなく近い愚だ愚だ学生のKUROには旅費があるわけもなく。

秘蔵のデッキと涙を握り締めてカバレッジみてました。

授業中にも

どうやらこの環境のソリューションは赤青トロンだったようです。

ホワイトラッシュとか勝手な予想してましたが

オイラもトロン組もうかな?しかし優勝したらそれなりに対策を積まれるハズ・・・


ようし、次の環境を征するため地雷作成だ!

GP京都

2007年3月16日 MTG
のシーズンですね。

リンクさせて頂いてる皆さんの日記もGP一色です。

京都は本来地元なので出場したいところなんですがね・・・(泣)

学生さんには京都まで帰る旅費がキビシイですorz



さて、ラヴニカ以来の多色化傾向ですが、最近は単色デッキもちらほら見えるようになってきました。

ガルガドンゴブリンストームとか緑単エルフとかetc

ひょっとするとこれからはまた単色の時代がスタートするのかもしれません。

それより気になっているのが来夏にリリースされる基本セット第10版です。

ウルザランドは?対抗色ペインランドは?など心配になってきます。

火葬やモグファナも帰ってくるみたいですし・・

基本セットの更新はやはり怖いですね。

自分が一度マジックを辞すきっかけになったのは第7版から第8版への移行ですから(汗)
悲しみが深いです。大会スルー(泣)

こうなったら仕方ない。
月1テンポの大会開催ではスルーせざるを得なかったときの《ショック/Shock》がでかすぎる。1マナで20点。ジャッジは即報告。

他の人も主催するほかない

しかもスタンダード以g・・・

というわけで工作員、任せた(丸投げ)

レギュレーションは投票で。(え

というわけで、いつか開催されると思うのでその節はよろしくお願いします。

最近

2007年3月7日 MTG
この混沌としきった環境のソリューションはソーラーフレアであることに気づきました。

前環境を席巻したデッキなので、この環境でも暴れまわってくれることだと信じております。

ただ問題としては、次元の混乱の恩恵を受けた部分があまり無いってことでしょうか。

《カルシダーム/Calciderm》などの投入も考えましたが、いまいち噛み合いが薄い様子。

《絶望の天使/Angel of Despair》や《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》を墓地に置いた段階での《根絶/Extirpate》は投了を決意するのに十分です。

むしろ次元の混乱のカードの中で一番相性がいいのは《マナの税収/Mana Tithe》ではないか疑惑ww

でもトロン、ボロス、ドラストなどメタの中心のデッキ全てに五分以上の相性を誇るこのデッキは捨てがたい!

よって次の大会は太陽拳で出場するかもしれません。


・・・・ここまで引っ張っといてシミックかもしれないという罠w


現時点でのレシピ

CREATURES (8)
3 怒りの天使アクローマ / Akroma, Angel of Wrath
2 骸骨の吸血鬼 / Skeletal Vampire
3 絶望の天使 / Angel of Despair

SPELLS (30)
2 蘇生 / Resurrection
3 神の怒り / Wrath of God
3 入念な考慮 / Careful Consideration
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 差し戻し / Remand
1 滅び / Damnation
1 迫害 / Persecute
3 ゾンビ化 / Zombify
1 地底街の手中 / Clutch of the Undercity
2 屈辱 / Mortify
3 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
3 ディミーアの印鑑 / Dimir Signet

LANDS (22)
3 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
2 アゾリウスの大法官庁 / Azorius Chancery
1 コイロスの洞窟 / Caves of Koilos
1 神無き祭殿 / Godless Shrine
3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
1 オルゾフの聖堂 / Orzhov Basilica
2 地底の大河 / Underground River
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ / Urborg, Tomb of Yawgmoth
3 湿った墓 / Watery Grave
3 平地 / Plains
2 沼 / Swamp

数日ぶりの日記。

2007年3月6日 MTG
といってもデッキは組んでないし大会も出てないのでネタなど皆無に等しいですがw

自分の住んでいる町はマジックのレベルが低く、まともなトーナメントプレイヤーなど片手ほどしかいません。(我こそは!って人は名乗り出てくださいw

毎月第二日曜日におばらんどさんが大会を開くことがほぼ決定したみたいなので少しは市民と面白い戦いができればな・・・と思うのですが大体は隣の市からの遠征組の模様orz

というわけで身の回り唯一のトーナメントプレイヤーである潜伏工作員相手に回すしかないのです。

今日もまた遊んでたわけですが、最近彼の調子が変。
フルタップ&ノーガードなのにアタックしてこなかったり(意図的ではない模様

彼曰く、「わさびアイス」なるものを食し、心も体もやられたらしいですww

今度の日曜日(3/11)にもスタンダードの大会が開催されますがKUROは部活の大会のためスルー。

構築2連続スルーでデッキが錆び付いてます(泣)

構築の公認大会もほぼスルーしてるので(FNMも行けない)レーティングは1600±10といういじめw

決して負けまくっているわけではないんですがね(汗

と、愚痴になってしまいましたがこれにて。
しちゃいましたね。本当は数日前からなのですが。

今日KUROは解禁パーティいけませんでした(泣

さてさて、解禁で大きく力を増すデッキ、
それとも対策カードの登場で衰退するデッキ多々あるわけです。

見たところボロスは安泰かと。
《ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary》より使い勝手が良いであろう《血騎士/Blood Knight》も見かけるようになると思いますし、《石覆い/Stonecloaker》なんかも優秀です。
《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》が来なければ・・・安泰・・・かと・・・。
復活したダームもあることですし、多分安泰かと。

トロンはどうかな?
《砕岩を食うもの/Detritivore》は良く効きそうですが効果を大きくするためには大量のマナが必要です。
イゼットカラーのトロンでは同型対策のために入れられそうですが果たして。
また同じく最近流行りだした青緑トロン、通称"セル"などもあります。
トロンのトップメタはまだ続きそうですが、《根絶/Extirpate》がトロン対策になるのでは、という声もちらほら聞こえており、蓋を開けなくてはわからないでしょう。

青黒ドラルヌは《根絶/Extirpate》、《滅び/Damnation》などの登場で力を上げ、メタの上位に食い込むことは必須となりそうです。
本来不利なマッチアップであった対ボロスにおいて《滅び/Damnation》が果たす役割は大きいでしょう。

ドラゴンストームは・・・すいません、未知数です(汗
ただ《根絶/Extirpate》でコンボパーツを根こそぎリムーブされては勝ち目はなさそうなので、一歩出遅れた感はあるでしょう。

以上、独断と偏見でお送りしました。
ご意見、ご感想お待ち致しておりますm(__)m

私は新環境になってもオルゾフとシミックとラクドスで突っ走ります!(え

さあて、どんな地雷が登場することやら(・∀・)ニヤニヤ

テスト期間中

2007年2月24日 MTG
にもかかわらずマジックしてますどうもKUROです。

最近はシミチンさんの「セル」に凝ってます。

青緑というカラーパタンには将来性が見えてくるかもしれません。

自分も青緑組んでやる!と息巻いてます。

青緑ランドゼロのくせに

白黒アリーナ・ドレインからそろそろ卒業する日もそう遠くないかもしれません。

昨日は潜伏工作員とともにいきつけ(?)の店に行くもTSPブロックが品切れ。入荷も未定みたいでした。
ドラフトやりたくてしょうがないのに(泣

とりあえず工作員所持のTSPパックx3と
コールドスナップx3で

2人ロチェドラやりました。(むなしさ倍増

まあ、結果は負けたわけですが、こちら用意のCSPからは《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》が出たのに対し、工作員用意のパックからは

《月の色/Moonlace》

ホワット?(怒

差額返せと叫びたくなったKUROでした。
久々の更新となりました。
テスト前で部活停止の今だから書ける

大会前日に潜伏工作員の青黒パーミにインスパイア(?)されてその晩20分ででっちあげた組み上げた青黒パーミで参加。

豊富なカウンターと単体除去に加え《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》で《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》をインスタント待機させてフィニッシュさせれば隙も少なく、《滅び/Damnation》が解禁前で使えないディスアドバンテージすらひっくり返してくれる・・・ハズ

参加人数忘れのスイスドロー3回戦。

一回戦 VS青白パーミッション
典型的な青白のパーミッション。いきなりミラーかよorz

一戦目
お互い土地セットのみをしていく不毛な展開。《神秘の指導/Mystical Teachings》でシルバーバレットしつつ、念のため土地7と蓄積ランドのカウンターをためたところで《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》を相手ターンエンドにキャスト。これが通れば一方的に勝てる。

相手はもちろんカウンター。こちらもカウンター。それをカウンター・・・結局打ち消されましたorz

しかし相手のフィニッシャーは豊富な単体除去の前に沈黙するはず・・・
《聖なるメサ/Sacred Mesa》
( д)      ゜ ゜
効かね・・・。

結局大量のペガサスに蹂躙されました.

2戦目
以下同文。成長しろ俺orz

2回戦  ステロイド(?)

近くの町のカジュアルプレイな中学生の模様。
少しばかり昔のカードが入っていてもこらえてあげましょうとのこと。

1回戦
1ターン目に《怒り狂うゴブリン/Raging Goblin》。
除去をなかなか引かず5点ほどもってかれたところで喘がせて次へ。
2ターン目に《灰色熊/Grizzly Bears》。
初心者か・・・?
同じくライフ結構持ってかれたところで火力を警戒しつつ《取り消し/Cancel》抱えて《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》出してブロックするも返しのメインで

《ウルザの激怒/Urza’s Rage》

( д)      ゜ ゜
予想GUY

しかたない!蓄積含め10マナ出る上相手のクリーチャーはいない!
《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》を素出しだ!
ん?打消しか?赤緑でどうやって・・・

《類電の反響/Parallectric Feedback》

そ、そんなバカな・・・orz

2戦目、3戦目
普通に単体除去+《骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire》などで撲殺。もはやパーミじゃねえorz

3回戦 ペブルス+ポンザ

どんなデッキかはわかりますよね・・・

1戦目
事故+《石の雨/Stone Rain》3連発 もう・・・?・・・

2戦目
《野生の朗詠者/Wild Cantor》ぐーるぐーる

1−2で5位でしたorz
しかしドラゴンストーム(工作員使用)強いな・・・
対抗策とかあるんですかね?
タイトルそのまま。

特に変わったこともあるわけじゃなし、日記書きにとってはネタ欠乏症というのは致命的な問題にてございます。

このままさようならもなんなので宣伝兼デッキ事情でも。

というのも、来る2月11日、シ○ガル某鮫の名産地店にて、次元の混乱解禁を待たずにスタンダードの非公認大会があるからでございます。(詳細はリンクからおばらんどさんの日記を参照下さい)

間違いなく解禁前最後の大会になりますので、有終の美を飾りたいところ。
使用するデッキも慎重に選ばなければなりません。

どうやらこの辺の最近のメタは

どう見ても 地雷>>>>>>>(超えられない壁)>>塩水トロン>>>その他トロン>>ドロマーコン>>ドラスト>>オルゾフビート、緑白対立>>>>>(超えがたい壁)>>>>ランデスボア(使用者約1名)
です本当に(ry

なのでディフェンシブなSBはまったく通用しません。


しかも今吸血鬼にかかりっきりでその他のトーナメントレベルのデッキはほぼありません(泣)

《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
《黒焦げ/Char》

足りねええええええええ(泣)
89式さんリンクありがとうございますm(__)m

とあるマジック友のN天目(ほぼ隠れてない)よりメール。

件名:先輩へ(そいつは2歳年下

本文:

>>>次に挙げた部族デッキを作成せよ
ただし、デッキ内のクリーチャーの大半がそのタイプで無ければならず、そのタイプのフレーバーを崩してはならない。

1 天使

2 兵士

3 ウィザード

4 吸血鬼

5 傭兵


どうせよと!?

ウィザードや傭兵はまだしも天使!?吸血鬼!?
しかもアンカそのままってことはバトン!?

おそらく9割方部族スキーの某SHUN介の仕業でしょうが・・・。

とりあえずMELTY BLOOD好きとしては吸血鬼ははずせな・・・

は、図ったな

吸血鬼は組むと読んでやがる!こうなったら意地でも組んでやる!
アルクェイド使いとして吸血鬼マスターになってやる!

ということで、とりあえず吸血鬼といえば

デカイ

重い

強い(出れば

なので、とりあえずリアニメ確定。

あとはなるようになるでしょ。

ということで、KUROは吸血鬼で手いっぱいなので、どなたか組んで下さい(丸投げ

特に某○○ざお氏(ええー
滅び出なかった(´;ω;`)

シールド戦は9人スイスドローの4回戦。
こちらは《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》《不吉の月/Bad Moon》などに恵まれた白黒。

1回戦 不戦勝

オポが…(´;ω;`)

2回戦

1戦目
前半は有利に進めるも後半6連続基本地形ドローという不運(ノω・、)

2戦目
事故orz

3回戦

1戦目
こちらブン回り\(^^)/

2戦目
《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》が場を制圧。

4回戦

1戦目
覚えてないです。(え
2戦目
こちら恥ずかしいプレイミス_| ̄|○
氏にましたorz

結局5位か6位くらいでした・゜・(つД`)・゜・エーン

サイドイベントのブードラについては後ほど。
優勝はぎ〇〇お氏でした(ΦДΦ)祝まーす
参加13人でしたので6人卓と7人卓に分かれ、オイラは7人の方でした。

1パック目で《増力スリヴァー/Might Sliver》《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》などの強力なスリヴァーが残ってきたので上流はスリヴァー無しと判断して赤緑のスリヴァーを集めるも、2パック目以降スリヴァーがプツリとこなくなってしまいました。

仕方ないので火力と、待機持ちのフィニッシャーなどをかき集めて完成。

スイスドローの3回戦。

1回戦 VS某有名プレイヤー(違った意味で

謎の言動で相手を混乱させる変なプレイヤー。通称"サイコさん" またの名をMとむ氏。

1戦目
相手はこちらの飛行持ち軍団に対して壁や《カー砦/Kher Keep》でなぜか地上を固めだす。
一応こちらの地上軍団は足止めを食らうも《巨大埃バチ/Giant Dustwasp》などで殴り勝ち。

2戦目
飛行持ちをなかなか引かず膠着。《カー砦/Kher Keep》に続いて
《記憶に残る勇姿/Heroes Remembered》《五制術の聖騎士/Pentarch Paladin》までキャストされ、残り時間も少なくGG。

3戦目
《本質の管理人/Essence Warden》が刺さる刺さる。
結局フライヤーを引いてそのまま殴り勝ち。

2回戦

1戦目
おそらく相手は初心者。(再生の意味を知らなかった)
とりあえずそのまま火力で相手クリーチャーを除去しつつビートダウン。

2戦目
上に同じ。《マイアー・ボア/Mire Boa》2枚で戦線が傾きかけるも
フルタップの隙を見て《乱暴+転落/Rough+Tumble》で除去。

3回戦(決勝卓  VS潜伏工作員

1回戦
全て後手後手に回ってしまい、《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》が降臨してGG。

2回戦
《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》《呪われたミリー/Mirri the Cursed》
どうしろと?もう?・・・

2-1 で2位でした。
しかし賞品が美味しくない。
6人卓のほうは《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit》など有力レアてんこ盛りだったのに(泣)

ネタが無いので

2007年1月27日 MTG
暇つぶしに考えたデッキ案でも。
暇人は作ってみてください。

弱かったとしても責任はイッサイガッサイとりませんのでそのつもりでw

その1  スリヴァー対立

おそらく全国の皆さんが考えたであろうこのデッキ。
《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》で擬似対立するデッキ。

《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》や《種子生まれの詩神/Seedborn Muse》を使うとさらにロックが強固になり、やる気を削ぐこと請け合い。

《嵐の目/Eye of the Storm》・・・?

その2 スリヴァー・ファイアーズ

またスリヴァーかよとかいうツッコミは無しの方向でw

帰ってきた《ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya》こと《火跡スリヴァー/Firewake Sliver》を使ったRGステロイドデッキ。

このカラーパターンの特徴は、火力もさることながら、《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》と《針刺スリヴァー/Spined Sliver》のシナジーや《増力スリヴァー/Might Sliver》《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》などの展開で一気に押し切れる爆発力、ペインランドやショックランドを使わなければアンコモンまでで構築可能な経済性をも併せ持つことです。

全体除去にはからっきし弱いですがw

その3 タッチ緑エターナルブルー

《永劫での歩み/Walk the Aeons》の発表以来誰もが夢見たデッキでしょう。
しかし《永劫での歩み/Walk the Aeons》のバイバックコストは戦慄の島3枚。

ということは、毎ターン島3枚さえ確保できれば・・・?




    ずっとオレのターン!!
________________________
         \  /
          \/
          , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -’"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /    
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /    
    /⌒ヽ | \ `ー’ ゝl  // `ー’ /|/⌒v’    
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l                   
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l’ノ   
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐’" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐’´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐’"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐’":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/

ですよねw

ということで、《喚起/Recollect》や《土地守/Groundskeeper》などを

使わずに

ライブラリーを空にし、《ガイアの祝福/Gaea’s Blessing》(普通にプレイ)でバイバック経由なしで使いまわそうと模索中。

誰か暇な人組んでみてください。ファイアーズは組んでみましたが全体除去打たれなければ押し切れるデッキだと思いますが、使用して下さる際には自己責任でお願いします。


追伸:海馬君ずれまくりww
くわがた丸さんリンクありがとうございますm(__)m

ちょっと事情あってPCさわれず更新超間延び。

といってもなかなか環境に変化は起こらないわけで。

そういえば、次元の混乱のフルスポイラー出たみたいですね。
毎度おなじみのガセネタが判明してしまうわけです。

しかし、それを差し引いても強力なカードが多いですね。
今回久々の強力なエキスパンションではないでしょうか。

あ〜。箱買いしてぇ〜、大人買いしてぇ〜(泣)
ばいあんさんリンクありがとうございますm(__)m


公式HPに多少プレビューが載っていましたので拝借。

http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/382

新アクローマとともに、スリヴァーらしきもの、天秤らしきもの、イクシドール、ウツボと竜の中間らしきものの画像があります。

http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr261

黒《神の怒り/Wrath of God》、緑《ボール・ライトニング/Ball Lightning》などの画像とともになぜか《記憶の欠落/Memory Lapse》が載っています。
まさか《記憶の欠落/Memory Lapse》も・・・(?)

それはさておき、新タイムシフトカードの背景キレイですね。

次元の混乱。?

2007年1月7日 MTG
とりあえず今日入手した情報を拝借掲載。

Tomb of Yawgmoth
Legendary Land (R)
Each land is a Swamp in addition to its other land types.

直訳。

ヨーグモスの墳墓
伝説の土地(レア)
各土地はそれぞれの土地タイプに加えて沼である。

黒が本格的に強くなりそうです・・・
とりあえず土地全てで《魂の消耗/Consume Spirit》が打てます(そんだけ!?

Numot, the Devastator (3)(R)(U)(W)
Legendary Creature - Dragon (R)
Flying
Whenever Numot, the Devastator deals combat damage to an opponent, you may pay (2)(R). If you do, destroy two target lands.
6/6

直訳
圧倒するものニューマット(?)
伝説のクリーチャー − ドラゴン
飛行
〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(R)を支払ってもよい。そうした場合、土地2つを対象とし、それらを破壊する。

トリコロールのドラゴンはランデスのようです。
正直6マナ出せる頃になってからランデスしても遅い気がしますが・・・。
でも効果自体は強力。
古のニコル・シュートみたいに早い段階で能力を使用できたら戦況が有利になることは間違いないでしょう。

次元の混乱。?

2007年1月5日 MTG
今回早くから注目されていた、ボルバーカラーの伝説のドラゴンの情報がありましたので拝借させていただきます。

Intet,the Dreamer / 夢見るものインテット? (3)(U)(R)(G)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(U)を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚裏向きにゲームから取り除く。そのカードがゲームから取り除かれている限り、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは〜が場にあるかぎり、そのカードをマナコストを支払うことなくプレイしてもよい。
6/6

《シータボルバー/Cetavolver》色のドラゴンは《束の間の開口/Temporal Aperture》みたいな能力を持ちます。
とりあえずライブラリー操作系のカードとは相性がよさそうです。

Oros, The Avenger / 報復するものオロス? (3)(W)(B)(R)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(W)を支払ってもよい。そうした場合、〜は白でないすべてのクリーチャーに3点のダメージを与える。
6/6

《デイガボルバー/Degavolver》色のドラゴンは全体に《掃射/Strafe》の白でないバージョン。
強力なことは強力なのですが、多少オーバーキル気味かも・・・。
小粒の数を並べる ウィニーは白に多いので活躍できるかは環境次第でしょう。
リミテッドでは初手級の強さでしょう。

Teneb, the Pilferer / 奪うものテネブ? (3)(B)(W)(G)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン (レア)
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(B)を支払ってもよい。そうした場合、墓地にあるクリーチャーカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。

《ネクラボルバー/Necravolver》色のドラゴンはライフを払わない《再活性/Reanimate》です。
効果自体は超強力。リアニメイトデッキのみならず手札破壊などのお供や187クリーチャーの再利用などなど。
しかしこれもオーバーキル感が。
この手のクリーチャー全てに言えることですが、リミテッドでは初手即決級です。

Vorosh, the Harvester / 収穫するものボロシュ? (3)(G)(U)(B)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン (レア)
飛行
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(G)を支払ってもよい。そうした場合、〜の上に+1/+1カウンターを6個置く。
6/6

《アナボルバー/Anavolver》色のドラゴンはセルフ強化です。
1回ダメージが通ると12/12と強化の幅は他の比ではありません。
うっかり《倍増の季節/Doubling Season》なんかが置いてあると
1回で18/18のバケモノが出現します。

《ラッカボルバー/Rakavolver》色のドラゴンはまだ情報がありませんが、本家がサイクル最強でしたから弱められていいる可能性もあります。

今回のドラゴンはリミテッドのみならず構築も揺るがしそうですね・・・。要注目です。


※日本語名はKUROが直訳したものであり、製品版とは異なる可能性がありますのでご了承ください。




今回のタイムシフトは、「プレーンシフト」らしいですね。

既存のカードを色を変えて再録した感じみたいです。

情報がいくつか手に入ったので拝借させていただきたいと思います。

タイムシフト(現時点の公開

白・・・《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》
    《ボール・ライトニング/Ball Lightning》
    《掃射/Strafe》
    《ブラストダーム/Blastoderm》
    《Drop of Honey》

青・・・《葬送の魔除け/Funeral Charm》
    
黒・・・《神の怒り/Wrath of God》
    《疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish》
    《セラの天使/Serra Angel》

赤・・・情報なし
緑・・・情報なし

以上のように、各環境を支配してきた超パワーカードが色を変えて登場しています。

これが環境に与える影響は計り知れないでしょう。
たとえばオルゾフ系のデッキでは《神の怒り/Wrath of God》8枚体制なんてのも実現します。(実際8枚もいらないと思いますが)

現時点ではこれくらいしか情報は出ていませんが、これ以外にも強力なカードが復活するとみてまず間違いは無いと思います。

注目の赤アクローマの能力も発表されました。

《Akroma, Angel of Fury》
(5)(R)(R)(R)
Akroma,Angel of Furyは打ち消されない。
速攻,飛行,先制攻撃,プロテクション(青),プロテクション(白)
(R):〜はターン終了時まで+1/+0の修整を得る。
変異:(3)(R)(R)(R)
4/4

警戒、トランプルが置き換わっています。
P/Tも下がっています。
タイムシフト再録されている本家とどちらを使うかはメタゲームに大きく左右されるでしょう。

※変異見落としてましたorz
謹んでお詫び申し上げます。

あと時のらせんでも登場した大魔導士サイクルが再登場するようです。

《Magus of the Bazaar》
(1)(U)
(T):カードを2枚引き、その後カードを3枚捨てる。
0/1

《Bazaar of Baghdad》能力を内蔵した大魔導士です。
時のらせんの大魔導士は過去のアーティファクトの能力を持ちましたが、今回のサイクルは土地のようです。
《Bazaar of Baghdad》といえば、いにしえの超強力な土地として有名です。現環境においても、発掘、マッドネス、フラッシュバックとの相性は抜群です。青いデッキでは良く見かけるようになると思われます。(導師?)

《Magus of the Arena》
(4)(R)(R)
(3)(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体と、いずれかの対戦相手1人が選んだそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それらをタップする。それらの各クリーチャーは、互いに自身のパワーに等しい値のダメージを他方に与える。
5/5

《闘技場/Arena》能力を内蔵した大魔導士です。
少々自身が重いですが、サイズがあるので自らを対象にして殴り合ってもそうそう負けることは無いでしょう。

このように、次元の混乱は面白そうですが、過去のカードの焼き直しが多いので、R&Dがネタ切れをおこしたのではないかとひそかにハラハラしています。

さあ、デッキを作ってみよう。(導師風

次元の混乱。

2007年1月1日 MTG
いくらエキスパンションのタイトルがこれとはいえ混乱しすぎではないでしょうか?

特にびっくりしたのが黒い《神の怒り/Wrath of God》です。

青白のパーミッションが白を混ぜてある大きな理由は《神の怒り/Wrath of God》に他ならないわけであり、
これからは青白のパーミッションは衰退して単体除去に優れる青黒パーミッションが登場してしまうという状況も容易に想像がつきます。(しかしタイムシフトで《解呪/Disenchant》があるのでタッチ白はあるかも)

赤のバウンスとか・・・

いったいマジックはどうなってしまうのでしょう。

追伸:鉄道員さんリンクありがとうございます。

追伸の追伸:新年あけましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。

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